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보이스 클로닝과 신뢰의 위조, 노인에게 공포로 다가오는 AI 목소리
최홍규 연구위원·AI교육팀장(EBS) / 미디어학 박사
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2026-03-10
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정답 배달은 끝났다, 시청자의 손에 ‘질문이라는 열쇠’를 쥐여주는 콘텐츠
최홍규 연구위원·AI교육팀장(EBS) / 미디어학 박사
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2026-03-06
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카카오와 업스테이지의 이유 있는 동맹
한영주 성균관대학교 메타사회연구소 선임연구원 / 언론정보학 박사
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2026-03-05
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Trend Report
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Trend Report
콘텐츠 IP로 경쟁력을 확장하라
2023-01-05
2023년, 방송산업은 어떻게 ICT 기술을 적용해야 할까?
2023-01-05
2022 월드컵 경기 영상 콘텐츠로 느껴지는 방송변화의 양상
2022-12-06
카카오톡 오류로 느껴지는, 모바일 앱 포털(관문)의 영향력
2022-11-08
[Trend Report] 넷플릭스 광고 요금제로 예고되는 시장의 변화는?
2022-10-07
미디어 매매 현상이 시사하는 것
2022-09-05
손흥민 선수와 토트넘, 그들의 국내 투어가 남긴 것
2022-08-03
방송사는 소비자를 어떻게 분석해야 하는가?
2022-07-12
트래픽 전쟁, 방송이 생존하기 위한 방향은 무엇일까?
2022-06-07
포켓몬은 소비자의 무엇을 자극했나?
2022-05-10
라이브 커머스 시대, 방송이 생업의 필수 도구가 되다
2022-04-05
메타버스가 서비스로 정착하기 위한 조건에 대하여
2022-03-08
2022년, 진정한 OTT 경쟁의 시작
2022-02-04
빅테크를 통해 배우는 ESG, 방송사는 어떻게 ESG를 실현할 수 있을까?
2022-01-10
메타버스를 이끄는 서비스는 무엇일까?
2021-12-08
디지털 인간(버츄얼 인플루언서), 앞으로 어떠한 활약을 할까?
2021-11-05
네이버가 도전하는 AI 서비스
2021-08-05
국내 OTT 시장과 서비스, 아듀 2020, 웰컴 2021
2020-12-07
콘텐츠 산업의 주요 정책 동향과 특이성
2020-12-04
느슨한 유대 속 미디어 커뮤니케이션 밈(meme)
2020-10-08
포스트 코로나 시대 뉴노멀(New Normal)을 위한 해외 서비스 사례
2020-08-04
코로나(COVID-19) 일상이 가져온 미디어 이용의 변화
2020-07-06
블록체인 기술과 미디어 플랫폼, 그리고 방송
2020-06-11
데이터와 인공지능 알고리즘
2020-04-02
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5의 페이지 3
넷기어, NAB 2026에서 ‘IP 인프라 시대’의 중심을 선언하다
방송과기술
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2026-04-02
디브이네스트, 32채널 IP 오디오 라우팅을 지원하는 NDI Audio Bridge 출시
방송과기술
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2026-04-02
디브이네스트, 스트리밍 오디오 노이즈 잡는 해결사 SN-53 출시
방송과기술
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2026-04-02
KOBETA News 4월
방송과기술
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2026-04-02
2026년 4월호 (Vol.364)
방송과기술
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2026-04-01
바이브 코딩(Vibe Coding)을 통한 AI 자동화 시스템 자체 개발기
방송과기술
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2026-03-18
보이스 클로닝과 신뢰의 위조, 노인에게 공포로 다가오는 AI 목소리
최홍규 연구위원·AI교육팀장(EBS) / 미디어학 박사
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2026-03-10
정답 배달은 끝났다, 시청자의 손에 ‘질문이라는 열쇠’를 쥐여주는 콘텐츠
최홍규 연구위원·AI교육팀장(EBS) / 미디어학 박사
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2026-03-06
[인터뷰] 이정우 CBS 기술국 라디오 엔지니어
방송과기술
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2026-03-05
카카오와 업스테이지의 이유 있는 동맹
한영주 성균관대학교 메타사회연구소 선임연구원 / 언론정보학 박사
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2026-03-05