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“나는 안 속아”가 가장 위험하다: 확신이라는 이름의 함정
최홍규 EBS 연구위원 / 미디어학 박사
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2026-08-07
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AI는 격차를 벌리기도 하고 좁히기도 한다, 미디어는 좁히는 쪽을 도와야 한다
최홍규 EBS 연구위원 / 미디어학 박사
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2026-08-07
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월드컵이 남긴 것: 스포츠 팬덤을 둘러싼 플랫폼 경쟁의 재편
한영주 성균관대학교 메타사회연구소 선임연구원 / 언론정보학 박사
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2026-08-07
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라이브 커머스 시대, 방송이 생업의 필수 도구가 되다
2022-04-05
메타버스가 서비스로 정착하기 위한 조건에 대하여
2022-03-08
2022년, 진정한 OTT 경쟁의 시작
2022-02-04
빅테크를 통해 배우는 ESG, 방송사는 어떻게 ESG를 실현할 수 있을까?
2022-01-10
메타버스를 이끄는 서비스는 무엇일까?
2021-12-08
디지털 인간(버츄얼 인플루언서), 앞으로 어떠한 활약을 할까?
2021-11-05
네이버가 도전하는 AI 서비스
2021-08-05
국내 OTT 시장과 서비스, 아듀 2020, 웰컴 2021
2020-12-07
콘텐츠 산업의 주요 정책 동향과 특이성
2020-12-04
느슨한 유대 속 미디어 커뮤니케이션 밈(meme)
2020-10-08
포스트 코로나 시대 뉴노멀(New Normal)을 위한 해외 서비스 사례
2020-08-04
코로나(COVID-19) 일상이 가져온 미디어 이용의 변화
2020-07-06
블록체인 기술과 미디어 플랫폼, 그리고 방송
2020-06-11
데이터와 인공지능 알고리즘
2020-04-02
인터넷 플랫폼 속 레트로 현상과 지상파 콘텐츠
2020-03-09
OTT 서비스의 생존 방식 – 해외 신규 서비스 사례를 중심으로
2020-02-04
IP망으로 확장된 지상파 방송 콘텐츠, 자이언트 펭TV
2020-01-06
디즈니+, 스트리밍 전쟁을 시작하다
2019-12-04
BCWW 2019 – 모바일 영상콘텐츠의 현재와 미래
2019-09-10
NHK 기연공개 2019를 통해 본 미래의 미디어
2019-08-07
NHK의 AI 기반 스마트 프로덕션 소개
2019-08-07
1분기 국내외 OTT 시장 현황- 콘텐츠와 플랫폼 두 마리 토끼잡기
2019-08-07
BBC, 인공지능을 제작현장으로 끌어들이다
2019-05-08
AR·VR, 방송에는 어떻게 적용할 수 있을까?
2019-03-07
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[인터뷰] 허 준 KBS 제작기술국 조명감독
방송과기술
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2026-08-11
“나는 안 속아”가 가장 위험하다: 확신이라는 이름의 함정
최홍규 EBS 연구위원 / 미디어학 박사
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2026-08-07
AI는 격차를 벌리기도 하고 좁히기도 한다, 미디어는 좁히는 쪽을 도와야 한다
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2026-08-07
월드컵이 남긴 것: 스포츠 팬덤을 둘러싼 플랫폼 경쟁의 재편
한영주 성균관대학교 메타사회연구소 선임연구원 / 언론정보학 박사
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2026-08-07
KOBETA News 8월
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2026-08-05
고일, 현대 미디어 제작에 Avid NEXIS가 최적의 선택인 5가지 이유
방송과기술
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2026-08-04
포바이포, AI 영상 화질 개선 솔루션 AI PIXELL PRO 데스크톱 버전 출시
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2026-08-04
Blackmagic Design, 새로운 UltraStudio Express 3G 발표
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2026-08-04
소니, 디지털 시네마 카메라 VENICE 2, 65mm 포맷까지 확장 지원
방송과기술
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2026-08-04
2026년 8월호 (Vol.368)
방송과기술
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2026-08-03